Requisitos de sistema de Sublight
Specs oficiais Windows e Linux, notas de Deck e dicas práticas de FPS.
Antes de comprar Sublight ou instalar o demo gratuito, case sua máquina com os requisitos oficiais de sistema do Steam. Sublight é um space bullet heaven roguelike single-player da CODEBREW SOFTWARE LTD, disponível no Windows e no Linux (incluindo SteamOS) por $11.99 no Early Access. Enxames densos de inimigos, torretas disparando automaticamente e chefes pesados em partículas podem estressar GPUs mid-range — então um check rápido de hardware evita frustração.
Esta página espelha as specs mínimas e recomendadas listadas no Steam e depois adiciona notas honestas de Steam Deck e dicas de performance para capitães que querem lutas late-run mais suaves. Combine com o checklist do planejador de builds quando o PC estiver pronto e volte ao Hub de Ferramentas para outros helpers do hangar.
Requisitos de sistema Windows
| Spec | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 versão 21H1 (build 19043) ou mais novo | Windows 10 versão 21H1 (build 19043) ou mais novo |
| Processador | Intel Core i3 (4ª gen ou mais novo) / equivalente AMD | Intel Core i7 (4ª gen ou mais novo) / equivalente AMD |
| Memória | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Gráficos | GPU capaz de DX10, DX11, DX12 ou Vulkan | GPU capaz de DX10, DX11, DX12 ou Vulkan |
| Armazenamento | 6 GB de espaço disponível | 6 GB de espaço disponível |
Notas para capitães Windows
- Windows 10 21H1+ é o piso — builds mais antigos podem falhar ao lançar mesmo se a CPU parecer ok.
- 4 GB RAM é o mínimo publicado; feche browsers e overlays do Discord se estiver perto desse piso em nodes tardios.
- A linha de GPU é deliberadamente ampla (DirectX 10+ ou Vulkan). Gráficos integrados podem rodar setores cedo, mas muitas vezes sofrem quando a contagem de projéteis sobe.
- Mantenha pelo menos 6 GB livres; deixe folga extra para downloads Steam e caches de shaders.
Requisitos de sistema Linux / SteamOS
| Spec | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | SteamOS 3.0, Ubuntu 20.04 ou equivalente (64-bit) | SteamOS 3.6+, Ubuntu 22.04 ou equivalente (64-bit) |
| Processador | Intel Core i5-4430 / AMD Ryzen 3 1200 (quad-core, x86-64) | Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen 5 2600 |
| Memória | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Gráficos | NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD RX 470 — Vulkan obrigatório | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD RX 5500 XT |
| Armazenamento | 6 GB de espaço disponível | 6 GB de espaço disponível |
Notas para capitães Linux
- Sublight vem com suporte nativo Linux — confirme que está lançando o build nativo a menos que use Proton de propósito para troubleshooting.
- Suporte Vulkan é obrigatório na linha mínima de GPU Linux. Placas muito antigas sem drivers Vulkan usáveis são um hard stop.
- SteamOS 3.6+ / Ubuntu 22.04 é a baseline recomendada de SO para menos dores de cabeça com drivers.
- Trocar de distro no meio do Early Access é ok, mas re-verifique drivers de GPU após upgrades grandes de Mesa ou proprietários.
Notas de Steam Deck e handhelds
Não há rating oficial confirmado Steam Deck Verified / Playable publicado na nossa pesquisa no momento da escrita. Não assuma status Verified só porque o jogo suporta SteamOS e Linux.
Orientação prática até a Valve ou o desenvolvedor postar um rating formal de Deck:
- Hardware do Deck fica perto ou acima da classe mínima de GPU Linux em muitas cenas mais leves, mas late games de bullet heaven ainda podem cair se efeitos ficarem no máximo.
- Comece num perfil TDP balanceado ou de performance, alvo de 40–45 FPS, e baixe opções de partículas / pós-processamento primeiro.
- Use o Demo de Sublight no Deck antes de comprar se estiver inseguro sobre térmicas ou legibilidade na tela handheld.
- Acompanhe relatos da comunidade nas Discussões Steam e canais oficiais após patches — performance de Early Access pode melhorar rápido.
Se você joga principalmente no Deck, mantenha esta página nos favoritos e releia após updates grandes listados no Hub de Atualizações.
Dicas de performance para lutas mais densas
A fantasia de Sublight é uma nave de guerra totalmente armada mastigando enxames. Essa fantasia é pesada em GPU e partículas. Tente estes passos quando o FPS cair:
- Limite o framerate a um alvo estável (60 ou 45) em vez de caçar spikes uncapped que causam stutter.
- Baixe efeitos e partículas antes da resolução — clareza de projéteis importa mais que sombras no máximo num bullet heaven.
- Desative overlays não usados (Steam extra, Discord ou gravação) em sistemas de 4–8 GB RAM.
- Feche apps Chromium em background que sentam na GPU; pickups de salvage e level-ups já criam spikes de UI.
- Atualize drivers de GPU (Game Ready / Adrenalin / Mesa) após upgrades de SO.
- Verifique arquivos do jogo no Steam se stutter aparecer de repente após um patch.
- Em laptops, conecte a energia e use perfil de alto desempenho; thermal throttling parece “lag aleatório” no meio do chefe.
- Se só nodes tardios travam, simplifique builds que spamam contagens extremas de projéteis ao testar hardware — depois escale de volta quando estiver estável. O planejador de builds ajuda a planejar DPS intencional sem tempestades acidentais de partículas.
Checklist de instalação
- Confirme a versão do SO (Windows 10 21H1+ ou um build Linux/SteamOS 64-bit suportado).
- Confirme pelo menos 6 GB livres no drive da biblioteca Steam.
- Confirme que drivers de GPU expõem DirectX 10+ (Windows) ou Vulkan (Linux).
- Instale o jogo completo ou o demo.
- Lance uma vez nos settings default e ajuste após um node curto de combate.
- Leia Primeiros passos para controles e metas da primeira hora.
- Planeje o primeiro loadout sério com o checklist do planejador de builds.
Suporte e feedback
Bugs de hardware e crashes duros pertencem às Discussões Steam ou ao e-mail support@codebrewsoftware.com. Para Discord, entre via comunidade Steam / canais oficiais quando o desenvolvedor compartilhar um convite — não confie em dumps aleatórios de convite de terceiros. Mais destinos vivem no Hub de Links.
Requisitos de sistema podem mudar durante o Early Access. Quando o Steam atualizar as tabelas, esta página do wiki segue. Até lá, trate as tabelas acima como a linha de base de lançamento do Early Access de setembro de 2026.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Sublight.
Sublight roda com 4 GB de RAM?
4 GB é o mínimo oficial Windows e Linux. Pode lançar, mas feche browsers e overlays e espere performance mais apertada em lutas late de enxame. 8 GB é o alvo recomendado.
Sublight tem suporte nativo a Linux?
Sim. O Steam lista requisitos nativos Linux / SteamOS com Vulkan na linha de GPU. Prefira o build nativo a menos que esteja debugando com Proton.
Sublight é Steam Deck Verified?
Não vimos um badge oficial Deck Verified confirmado na nossa pesquisa. O jogo suporta SteamOS/Linux, mas trate performance no Deck como testada pela comunidade até a Valve ou o desenvolvedor publicar um rating formal.
Quanto espaço em disco eu preciso?
O Steam lista 6 GB de espaço disponível para Windows e Linux. Mantenha espaço livre extra para updates e caches de shaders.
Onde reporto bugs de performance?
Use as Discussões Steam do app, e-mail support@codebrewsoftware.com ou entre no Discord do desenvolvedor pelos canais oficiais Steam / sociais listados no Hub de Links.